プログラミング パズルゲーム「てくてくピクミン」の最適解をマクロで分析する 懐かしの平面パズルゲーム「てくてくピクミン」の、最適解をマクロで解析した時の考え方をまとめた。 2023.10.08 プログラミング
プログラミング 難解パズルゲーム「てくてくピクミン」をエクセルマクロで再現 非エンジニアですが、懐かしの平面パズルゲーム「てくてくピクミン」をエクセルマクロで再現してみました。最近のゲームで言うと「Baba Is You」に似ています。 2023.10.06 プログラミング